创建程序块

之前介绍过如何创建方法,通过DummyClass/DummyEmum/DummyModifiedClass的newMethod/newConstructor/newStaticBlock/modifyMethod/modifyConstructor/modifyConstructor方法编辑方法体。而我们创建方法体都是通过匿名类的方式,而我们希望创建的方法的逻辑内容就是通过实现匿名类的body方法,在该方法中完成。

if…else if…else

在body方法内通过调用CreateBlockAction的if_方法传入一个cn.wensiqun.asmsupport.client.IF的匿名类对象。如果下

@Override
public void body(LocalVariable... args) {
    if_(new IF(call("isTrue")){
        @Override
        public void body() {
            //Do if branch.
        }
    });
    return_();
}

上面代码对应的java代码如下:

if(isTrue()){
    //Do if branch.
} 

上述代码我们构造IF对象的时候传入了一个参数,这个参数就是当前if语句的条判断。if_放方法返回的是我们传入的IF对象。通过这个对象我们就能够添加else if分支和else分支。

@Override
public void body(LocalVariable... args) {
    if_(new IF(call("isTrue")){
        @Override
        public void body() {
            //Do if branch.
        }
    }).elseif(new ElseIF(call("isTrue")){
        @Override
        public void body() {
            //Do else...if branch.
        }
    });

    if_(new IF(call("isTrue")){
        @Override
        public void body() {
            //Do if branch.
        }
    }).else(new Else(){
        @Override
        public void body() {
            //Do else branch.
        }
    });
    return_();
}

上面代码对应的java代码如下:

if(isTrue()){
    //Do if branch.
} else if (isTrue()) {
    //Do else...if branch.
}

if(isTrue()){
    //Do if branch.
} else {
    //Do else branch.
}

上面我们通过调用IF对象的elseif方法和else方法引出了else..if分支和else分支,这个两个分支所产生的对象分别是cn.wensiqun.asmsupport.client.ElseIF和cn.wensiqun.asmsupport.client.Else, 构造ElseIF对象和构造IF类似同样要传入一个判断条件,而Else则没有。ElseIF对象继续可以展出else…if和else分支。而else则是终点站了。

@Override
public void body(LocalVariable... args) {
    if_(new IF(call("isTrue")){
        @Override
        public void body() {
            //Do if branch.
        }
    }).elseif(new ElseIF(call("isTrue")){
        @Override
        public void body() {
            //Do else...if branch.
        }
    }).elseif(new ElseIF(call("isTrue")){
        @Override
        public void body() {
            //Do else...if branch.
        }
    }).else(new Else(){
        @Override
        public void body() {
            //Do else branch.
        }
    });
    return_();
}

上面代码对应的java代码如下:

if(isTrue()){
    //Do if branch.
} else if (isTrue()) {
    //Do else...if branch.
} else if (isTrue()) {
    //Do else...if branch.
} else if {
    //Do else branch.
}

try…catch…finally

在body方法内通过调用CreateBlockAction的try方法传入一个cn.wensiqun.asmsupport.client.Try的匿名类对象。 try方法将会返回Try对象,我们同样通过该对象能够展出cn.wensiqun.asmsupport.client.Catch对象和cn.wensiqun.asmsupport.client.Finally对象。和if有所不同,Try对象至少要匹配一个Catch或Finally对象,否则将会报异常,这个和java语言一致的。

@Override
public void body(LocalVariable... args) {
    try_(new Try(){
        @Override
        public void body() {
            //Do try branch.
        }
    }).catch_(new Catch(RuntimeException.class){
        @Override
        public void body(LocalVariable e) {
            //Do catch block
        }
    }).catch_(new Catch(Exception.class){
        @Override
        public void body(LocalVariable e) {
            //Do catch block
        }
    }).finally_(new Finally(){
        @Override
        public void body() {
            //Do finally block
        }
    });;

    try_(new Try(){
        //Do try branch.
    }).finally_(new Finally(){
        @Override
        public void body() {
            //Do finally block
        }
    });
    return_();
}

上面的代码可以看出,和是使用java代码一样,通过Catch对象同样能够展出catch和finally分支。这里要注意下Catch类的body方法,该方法有一个参数“LocalVariable e”, 这个参数就是捕获到的异常。上面的代码部分转换成java如下:

try{
    //Do try branch.
} catch (RuntimeException e) {
    // do catch block.
} catch (Exception e) {
    // do catch block.
} finally {
    //Do finally block
}

try{
    //Do try branch.
} finally {
    //Do finally block
}

do…while循环

在body方法内通过调用CreateBlockAction的dowhile方法传入一个cn.wensiqun.asmsupport.client.DoWhile的匿名类对象。如果下

@Override
public void body(LocalVariable... args) {
    dowhile(new DoWhile(call("isTrue")){
        @Override
        public void body(){
            //Do do..while block.
        }
    });
    return_();
}

对应java代码如下:

do {
    //Do do...while block
} while(isTrue())   

while循环

在body方法内通过调用CreateBlockAction的while_方法传入一个cn.wensiqun.asmsupport.client.While的匿名类对象,和do…while类似:

@Override
public void body(LocalVariable... args) {
    while_(new While(call("isTrue")){
        @Override
        public void body(){
            //Do while block.
        }
    });
    return_();
}

对应java代码如下:

while(isTrue()) {
    //Do do...while block
} 

for…each循环

在body方法内通过调用CreateBlockAction的foreach方法传入一个cn.wensiqun.asmsupport.client.ForEach的匿名类对象

@Override
public void body(LocalVariable... args) {
    foreach(new ForEach(arrayOrIterable, String.class){
        @Override
        public void body(LocalVariable ele){
            //Do for each loop
        }
    });
    return_();
}

通过上面代码可以看出,首先构造ForEach对象,这个对象传入两个参数,第一个是集合或是数组,第二个是该集合或者数组的每个元素的类型。ForEach的body方法有个参数,就是我们遍历的每一个数组元素,而这个数组元素我们强制转换成了String类型,就是构造方法的第二个参数所指代的类型。这样在body中我们就对每一个数组元素执行相应代码。

ForEach有三个构造方法

  • ForEach(ExplicitVariable iteratorVar) : 构造ForEach,使用默认的元素类型Object类型
  • ForEach(ExplicitVariable iteratorVar, AClass elementType) : 构造ForEach并且指代元素类型
  • ForEach(ExplicitVariable iteratorVar, Class elementType) : 构造ForEach并且指代元素类型

如果我们在上面的代码中使用第一个构造方法,那么在body方法内如果需要使用每个元素则先要强制转换如下:

@Override
public void body(LocalVariable... args) {
    foreach(new ForEach(arrayOrIterable){
        @Override
        public void body(LocalVariable ele){
            LocalVariable stringObj = var("stringObj", String.class, checkcast(ele, String.class))
            //Do for each loop
        }
    });
    return_();
}

所以建议使用后两个方法。上面的代码转换成java代码如下:

for(String ele : arrayOrIterable) {
    //Do for each loop
}

考虑到传统的while语句已经可以完成for循环的操作等其他因素,asmsupport并没有实现传统的for循环,后期考虑添加传统for循环。

synchronized块

相对来说synchronized比较简单,通过CreateBlockAction的sync方法完成。

@Override
public void body(LocalVariable... args) {
    sync(new Synchronized(lockObj){
        @Override
        public void body(Parameterized lock){
            //Do synchronized loop
        }
    });
    return_();
}

在构造Synchronized的时候需要指定一个同步对象。上述代码如下:

synchronized(lockObj) {
    //Do synchronized loop
}